STL을 OBJ로 변환
STL 메시를 OBJ-based 모델링 작업에 가져오세요. 변환은 브라우저에서 이루어지며, Blender나 기타 3D 앱에서 사용할 수 있습니다.
- 크레딧 불필요
- 계정 없이 시작하세요
- 브라우저 기반 작업
- Vidgo 워터마크 없음
OBJ
선택한 파일은 사용자의 기기에서 처리됩니다. 일부 기능은 실행 전 로컬 인코더나 모델을 다운로드해야 하며, 이 과정에서 파일이 Vidgo로 업로드되지 않습니다.
직접 시작하기
STL을 OBJ로 변환 시작하기
- 1
지원되는 도형 불러오기
호환되는 STL, OBJ, GLB, glTF, FBX 또는 3MF 파일을 여세요.
- 2
에셋 확인
회전, 확대/축소 및 메시 삼각형 개수를 확인하세요.
- 3
제공된 내보내기 사용
도구에 따라 변환된 모델 또는 PNG 뷰를 저장하세요.
창작 활용 방법
창작 흐름에 더하기
에셋 준비
게시, 발표 또는 다음 창작 단계에 사용할 파일을 준비하세요.
브라우저에서 계속 작업
전체 데스크톱 편집 프로그램을 열지 않고도 특정 작업을 처리하세요.
결과를 가져가세요
복사본을 저장하고 원하는 편집기나 Vidgo 창작 작업에 이어서 사용하세요.
도구의 기능
하나의 작업에 집중하는 공간
콘텐츠가 처리되는 위치
선택한 파일은 사용자의 기기에서 처리됩니다. 일부 기능은 실행 전 로컬 인코더나 모델을 다운로드해야 하며, 이 과정에서 파일이 Vidgo로 업로드되지 않습니다.
지원되는 도형 불러오기
호환되는 STL, OBJ, GLB, glTF, FBX 또는 3MF 파일을 여세요.
에셋 확인
회전, 확대/축소 및 메시 삼각형 개수를 확인하세요.
제공된 내보내기 사용
도구에 따라 변환된 모델 또는 PNG 뷰를 저장하세요.
VIDGOAI
다음 아이디어를 이미지나 영상으로
여기서 자료를 준비한 뒤 Vidgo에서 창작을 이어가세요.
STL을 OBJ로 변환 관련 질문
시작하려면 무엇이 필요한가요?
최신 브라우저와 호환 파일만 있으면 충분합니다. 이 도구들은 Vidgo 계정이나 생성 크레딧이 필요하지 않습니다.
선택한 파일이 Vidgo로 전송되나요?
이 도구는 선택한 파일을 브라우저 내에서 로컬로 처리합니다. 모델 및 인코더 다운로드는 설정 파일일 뿐, 콘텐츠가 업로드되는 것이 아닙니다.
다운로드한 결과를 보관할 수 있나요?
네. 내보낸 파일을 기기에 저장하고 게시 전 확인하세요. Vidgo는 홍보용 워터마크를 추가하지 않으며, 작업에 따라 삽입한 워터마크 등은 결과에 그대로 남습니다.
첫 실행이 더 오래 걸릴 수 있는 이유는 무엇인가요?
처리 시작 전 AI 모델이나 미디어 인코더를 다운로드해야 할 수 있습니다. 파일 크기, 사용 가능한 메모리, 기기 속도도 완료 시간에 영향을 줍니다.
다음 창작 단계로
도구 목록으로 돌아가기
GLB를 STL로 변환
GLB 또는 glTF 형상을 출력 작업에 맞게 준비하세요. 메시와 삼각형 개수를 확인한 후 STL을 로컬로 내보내세요.

3D 모델 뷰어
STL, OBJ, GLB, glTF, FBX, 3MF 자산을 회전 및 확대/축소로 확인하세요. 삼각형 개수를 읽고, 모델을 업로드하지 않고 PNG 뷰를 캡처할 수 있습니다.

이미지를 STL로 변환
이미지 밝기를 인쇄 가능한 높이로 변환하세요. 크기를 밀리미터 단위로 설정하세요; 80-열 높이 맵은 굵고 단순한 그림에 적합합니다.

이미지를 DXF로 변환
고대비 그림을 닫힌 DXF 윤곽선으로 추적하여 커팅 작업에 활용하세요. 임계값을 조정한 후, 최종 크기는 CAD 소프트웨어에서 설정하세요.

DXF 뷰어
DXF 선 및 폴리라인 형상을 SVG 미리보기로 확인하세요. 브라우저에서 빠르게 도면을 점검한 후 CAD 앱을 열 수 있습니다.

STL을 3MF로 변환
STL 메시를 3MF 패키지로 옮겨 호환 슬라이서에서 사용할 수 있습니다. 로컬 내보내기 전에 기하 구조와 삼각형 개수를 확인하세요.