OBJ naar GLB
Maak een binaire GLB van een OBJ-model voor web- of AR-gebruik. Een lokale three.js-export houdt alles in je browser.
- Geen credits nodig
- Begin zonder account
- Werken in de browser
- Geen Vidgo-watermerk
GLB
Het geselecteerde bestand wordt op je eigen apparaat verwerkt. Sommige functies downloaden eerst een lokale encoder of model voordat ze werken; die installatie uploadt je bestand niet naar Vidgo.
Probeer het zelf
Begin met OBJ naar GLB
- 1
Laad ondersteunde geometrie
Open een compatibel STL, OBJ, GLB, glTF, FBX of 3MF-bestand.
- 2
Bekijk het bestand
Draai, zoom en controleer het aantal driehoeken van het model.
- 3
Gebruik de aangeboden export
Sla een geconverteerd model of een PNG-weergave op, afhankelijk van de tool.
Creatieve mogelijkheden
Gebruik het in je proces
Bereid een bestand voor
Maak een bestand klaar voor een post, presentatie of de volgende stap in je creatieve project.
Blijf in de browser
Voer een gerichte taak uit zonder over te schakelen naar een volledige desktop-editor.
Neem het resultaat mee
Sla een kopie op en ga verder in je favoriete editor of een Vidgo-workflow.
In deze tool
Een plek voor één concrete taak
Waar de inhoud wordt verwerkt
Het geselecteerde bestand wordt op je eigen apparaat verwerkt. Sommige functies downloaden eerst een lokale encoder of model voordat ze werken; die installatie uploadt je bestand niet naar Vidgo.
Laad ondersteunde geometrie
Open een compatibel STL, OBJ, GLB, glTF, FBX of 3MF-bestand.
Bekijk het bestand
Draai, zoom en controleer het aantal driehoeken van het model.
Gebruik de aangeboden export
Sla een geconverteerd model of een PNG-weergave op, afhankelijk van de tool.
VIDGOAI
Maak van je volgende idee een afbeelding of video
Bereid je materiaal hier voor en maak verder met Vidgo.
Vragen over OBJ naar GLB
Wat heb ik nodig om te beginnen?
Een recente browser en een compatibel bestand zijn voldoende. Voor deze tools heb je geen Vidgo-account of credits nodig.
Krijgt Vidgo mijn geselecteerde bestand te zien?
De tool verwerkt het geselecteerde bestand lokaal in je browser. Downloads van modellen en encoders zijn installatiebestanden, geen upload van je inhoud.
Mag ik het gedownloade resultaat houden?
Ja. Sla het geëxporteerde bestand op je apparaat op en controleer het voordat je het publiceert. Vidgo voegt geen promotioneel watermerk toe; taakgerichte markeringen zoals je eigen watermerktekst blijven onderdeel van het resultaat.
Waarom duurt de eerste keer soms langer?
Er kan eerst een AI-model of media-encoder gedownload moeten worden voordat de verwerking start. Bestandsgrootte, geheugen en snelheid van je apparaat beïnvloeden ook de tijd die nodig is.
Ga verder met je project
Terug naar de tools
GLB naar STL
Bereid GLB- of glTF-modellen voor op printen. Bekijk het mesh en het aantal driehoeken, en exporteer een STL-bestand lokaal.

3D-model bekijken
Bekijk STL, OBJ, GLB, glTF, FBX en 3MF-bestanden met draaien en zoomen. Lees het aantal driehoeken af en maak een PNG-screenshot zonder het model te uploaden.

Afbeelding naar STL
Zet de helderheid van een afbeelding om in een printbaar reliëf. Stel de afmetingen in millimeters in; de 80-kolommen zijn geschikt voor duidelijke, eenvoudige ontwerpen.

Afbeelding naar DXF
Zet contrastrijke afbeeldingen om in gesloten DXF-contouren voor snijwerk. Pas de drempel aan en stel de uiteindelijke schaal in je CAD-programma in.

DXF bekijken
Bekijk DXF-lijnen en polylijnen als een SVG-voorbeeld. Zo kun je snel een tekening controleren voordat je hem opent in een CAD-app.

STL naar 3MF
Zet een STL-mesh om naar een 3MF-pakket voor een geschikte slicer. Bekijk de geometrie en het aantal driehoeken voordat je lokaal exporteert.