Kling 2.6 Standard Motion Control API

kwaivgi/kling-v2.6-std/motion-control

Kling 2.6 Standard Motion Control(动作控制)将一张角色图片与一段参考视频转化为 720p 动作迁移视频,具备全身动作追踪、精准节奏保持与提示词场景引导能力。在复刻舞蹈、武术、体育运动等复杂参考动作的同时,保持角色的面部特征、身材比例与身份一致性。

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ceil(3.792s × 8 cr/s) = 31 积分 ($0.155)
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示例

The silver-haired senior woman in the flowing white tai chi uniform performs the slow, continuous tai chi routine from the reference video in a quiet misty park, keeping her face, hairstyle and identity perfectly consistent, soft morning light, green trees in the background

The person in the reference image performs an energetic street dance routine following the reference video: sharp isolations, quick footwork, and a freeze pose. Keep the dancers face, hairstyle, loose olive hoodie and black cargo pants consistent with the reference image. Urban dance studio with raw concrete walls, soft window light, full-body framing, smooth motion, realistic style.

The woman in the reference image flows through a calm yoga sequence following the reference video: mountain pose, forward fold, and a gentle warrior transition. Keep her face, dusty rose yoga set and body shape consistent with the reference image. Bright minimalist living room with wooden floor and a green plant, soft daylight, full-body framing, smooth slow motion, realistic style.

Kling 2.6 Standard Motion Control

Kling 2.6 Standard Motion Control 以 720p 将参考视频中的动作迁移到角色图片上。只需一张角色图和一段动作视频,即可驱动全身追踪、节奏与表情还原,并在整段生成视频中保持角色身份一致。

Kling 2.6 Standard Motion Control 核心特性

  • 参考视频动作迁移将任意参考视频中的完整动作序列迁移到目标角色身上。模型会还原肢体动作、面部表情与节奏,同时保持角色的身份与外观不变。

  • 全身动作追踪专业级动作捕捉能力,从细微的手部动作到翻腾特技均可覆盖。系统理解骨骼动力学,高保真还原复杂的身体运动机制。

  • 复杂动作合成支持武术、编舞、体能训练等高难度动作模式。在快速切换与多肢体协同时依然保持动作连贯。

  • 角色身份保持迁移过程中保持面部特征、身材比例与整体形象一致。动作自适应到目标角色,同时整段视频维持视觉身份统一。

  • 环境灵活替换通过文本提示词更换场景环境而不干扰动作本身。同一段表演可复用到多个场景中,满足多样化叙事需求。

  • 镜头运动控制在动作迁移的同时定义镜头路径与角度,以精确控制实现电影感视角与动态运镜。

参数说明

参数要求说明
prompt可选

可省略;null、空字符串和空白按未提供处理。非空文本去除首尾空白后最多 2,500 个字符。

image_urls必填

字符串数组。单张角色图片 URL(JPEG、PNG、WEBP,最大 10MB),需清晰展示人物头部、肩部与躯干。仅支持 1 个 URL。

video_urls必填

字符串数组。单段动作迁移参考视频 URL(MP4、MOV、MKV,最大 100MB,3–30 秒),需清晰展示人物头部、肩部与躯干。仅支持 1 个 URL。character_orientation 为 image 时参考视频需 3–10 秒;为 video 时需 3–30 秒。

character_orientation必填

角色朝向模式:image 表示与照片中人物朝向一致(输出最长 10 秒);video 表示与参考视频中角色朝向保持一致(输出最长 30 秒)。

imagevideo
resolution可选

可省略,默认 720p;显式传入时仅接受 720p。

默认值720p

如何在 Vidgo API 上使用 Kling 2.6 Motion Control

  1. 第一步:注册并创建 API Key注册 Vidgo API 账号并即时生成 API Key,零配置门槛接入专业级动作控制能力。

  2. 第二步:准备素材上传角色图片与参考视频。API 支持多种视频格式,并自动处理动作数据以获得最佳迁移效果。

  3. 第三步:生成动作迁移视频携带动作控制参数提交 API 请求,数分钟内即可收到动作精准迁移的 720p 高清视频。

Kling 2.6 Standard Motion Control 计费

720p:每秒 8 积分($0.04/秒)。积分 = ceil(实际探测秒数 × 8);先乘每秒积分,再对总积分向上取整。

计费项费率说明
720p8 积分/秒($0.04/秒)积分 = ceil(实际探测秒数 × 8);先乘每秒积分,再对总积分向上取整。

哪些场景适合使用 Kling 2.6 Standard Motion Control API?

  • 专业动作教学为体育、武术与舞蹈训练制作细致的教学内容。将专家示范迁移到学员角色上,实现个性化跟练。

  • 影视与特效制作安全地制作特技与高风险镜头。在复杂镜头中替换演员,同时保持真实动作与角色一致性。

  • 运动分析与训练以精准动作展示理想的技术要领。将职业选手的动作迁移到训练角色上,用于对照与改进。

  • 舞蹈编创制作编舞演示与教学短片。将编舞师的动作套用到不同角色上,灵活产出舞蹈内容。

  • 武术教学清晰呈现复杂的套路与技法。将大师动作迁移到学员角色上,便于逐帧分析与练习。

  • 动作研究与开发开展动作研究与生物力学测试。生成可控的动作序列,服务于人体运动与表现研究。

为什么选择 Vidgo API 接入 Kling 2.6 Motion Control

  • 完整动作序列迁移
  • 精准节奏保持
  • 身份感知映射
  • 全身骨骼追踪
  • 细粒度手势捕捉
  • 真实重心转移
  • 武术套路
  • 舞蹈编创
  • 体育运动表现
  • 面部特征一致
  • 比例感知适配
  • 视觉身份保持
  • 文本环境控制
  • 背景替换
  • 场景语境适配
  • 预设镜头路径
  • 电影感角度
  • 专业视角

注意事项

  • 当前端点要求 image_urls 恰好 1 张图片、video_urls 恰好 1 段视频。参考视频时长至少 3 秒;character_orientation 为 image 时不超过 10 秒,为 video 时不超过 30 秒。
  • 角色图片支持 JPEG、PNG、WEBP,最大 10MB。
  • 参考视频支持 MP4、MOV、MKV,最大 100MB。
  • 请勿传 duration 或 mode 字段,后端会自动探测参考视频。
  • 提交模型必须为 kwaivgi/kling-v2.6-std/motion-control。resolution 必填,且该模型 ID 固定为 720p。

相关模型

Kling 2.6 Standard Motion Control — 常见问题

什么是 Kling 2.6 Standard Motion Control(动作控制)API?

Kling 2.6 Standard Motion Control 是快手推出的动作迁移模型,可将参考视频中的动作迁移到角色图片上,输出 720p 视频,按 8 积分/秒计费。只需一张角色图片、一段参考视频和可选的场景提示词,即可实现全身动作追踪、精准节奏保持与提示词引导的环境控制。模型基于骨骼追踪与身份感知映射,在复刻参考表演的手势、重心转移与身体运动机制的同时,保持面部特征与身材比例一致。你可以通过编程方式调用,也可以在上方 Playground 中直接体验。

Kling 2.6 Standard Motion Control 的追踪精度如何?

它提供全身动作追踪,可还原参考视频的节奏、面部表情与肢体协调。建议使用头部、肩部、躯干清晰可见的角色图片,并选择主体无遮挡的参考视频,追踪效果会更贴合表演。

Kling 2.6 Standard Motion Control 支持复杂动作吗?

支持。它可以处理武术、舞蹈编创、体能训练与多肢体转换等高难度动作模式。对于复杂的全身表演,若希望空间朝向跟随参考视频,建议选择 character_orientation 为 video。

Kling 2.6 Standard Motion Control 输出什么分辨率?

该端点仅输出 720p。模型 kwaivgi/kling-v2.6-std/motion-control 的 resolution 必填且固定为 720p,是适合快速迭代与图片驱动动作场景的高性价比档位。

Kling 2.6 Standard Motion Control 的参考视频可以多长?

参考视频至少 3 秒。character_orientation 为 image 时最长 10 秒;为 video 时最长 30 秒。请勿传 duration——后端会探测参考文件并按探测时长计费。

Kling 2.6 标准版与专业版的计费有何区别?

标准版 720p 为每秒 8 积分,专业版 1080p 为每秒 12 积分。两者都先用实际探测秒数乘每秒积分,再对总积分向上取整。例如 5.2 秒分别为 42 和 63 积分。

Kling 2.6 Standard Motion Control 能保持角色身份吗?

可以。模型在将参考动作映射到目标角色的同时,保持面部特征、身材比例与整体形象在整段视频中一致。清晰、构图良好的角色图片能在迁移中带来最强的身份保持效果。

Kling 2.6 Standard Motion Control 该选哪种 character_orientation 模式?

如果希望输出与照片朝向一致、并在 10 秒内获得更强的镜头跟随表现,选择 image;如果希望朝向跟随参考视频、支持最长 30 秒的复杂动作,选择 video。