MiniMax Music 2.6 Text to Audio API

minimax/music-2.6

MiniMax Music 2.6 Text to Audio 将风格描述转为歌曲与纯音乐,支持自定义歌词和自动作词。用曲风、乐器与段落标记引导编曲,让音乐围绕你的主题展开。

Input
703 / 2000
294 / 3500
Audio Setting
Output
已就绪

候鸟回到芦苇湾

原创中文民谣:自然女声与指弹吉他,从安静观察走向开阔副歌。

每次生成 $0.100 · 20 credits
探索更多音频模型

示例

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MiniMax Music 2.6 Text to Audio

MiniMax Music 2.6 Text to Audio 是 MiniMax 的音乐生成模型,根据风格描述和歌词创作包含演唱与伴奏的歌曲,也可生成纯音乐。通过曲风、乐器、节奏和段落标记指导音乐走向,结合自定义歌词或自动作词表达主题。适合探索歌曲小样、为视频编配音乐,以及制作游戏场景的氛围音轨。

为什么选择 MiniMax Music 2.6

  • 从音乐构思生成歌曲描述曲风、情绪、乐器与演唱方向,生成包含人声和伴奏的歌曲,用于探索旋律、编曲和歌曲小样。

  • 围绕原创歌词组织结构将已有歌词分为主歌、副歌与桥段,通过段落标签组织歌曲,再用提示词指导各段的乐器层次与情绪变化。

  • 只有主题也能开始作词把故事主题、叙述视角和演唱风格写进提示词,使用自动作词发展歌词,适合歌词尚未成稿时探索歌曲方向。

  • 为画面与场景创作纯音乐用纯音乐模式围绕钢琴、弦乐或鼓组编配音轨,通过乐器和情绪推进描述,为视频与游戏场景探索配乐。

  • 按制作流程选择输出规格选择 MP3、WAV 或 PCM,并配置采样率与码率。可先试听 MP3 或 WAV 音轨,再下载用于剪辑或音频处理。

参数说明

参数填写要求说明
prompt必填

用 10–2000 字符描述曲风、情绪、乐器、节奏或演唱风格。

lyrics按模式填写

最多 3500 字符。is_instrumental 和 lyrics_optimizer 均为 false 时填写歌词;纯音乐模式将歌词留空。

lyrics_optimizer可选

设为 true 且歌词为空时,根据 prompt 自动生成歌词;纯音乐模式设为 false。

默认值false
is_instrumental可选

设为 true 生成纯音乐,同时将歌词留空并将 lyrics_optimizer 设为 false。

默认值false
audio_setting可选

音频输出设置,包含 sample_rate、bitrate 和 format。

audio_setting.sample_rate可选

采样率,单位为 Hz。

默认值44100160002400032000
audio_setting.bitrate可选

码率,单位为 bit/s。

默认值2560003200064000128000
audio_setting.format可选

音频文件格式。

默认值mp3wavpcm

如何创作音乐

  1. 描述音乐方向在 Prompt 中填写 10–2000 字符,写清曲风、主题、情绪、节奏与主要乐器。

  2. 选择歌词方式创作歌曲时填写 Lyrics,或留空并开启 Lyrics Optimizer;纯音乐模式开启 Is Instrumental、将 Lyrics 留空并关闭 Lyrics Optimizer。

  3. 设置音频并提交选择 Audio Setting.Sample Rate、Audio Setting.Bitrate 和 Audio Setting.Format,核对费用后点击 Run。

  4. 试听并下载音轨在输出区试听 MP3 或 WAV,检查演唱与段落变化;所有格式均可下载,PCM 文件可交给音频应用处理。

MiniMax Music 2.6 使用场景

  • 视频配乐根据旅行剪辑、产品演示或短片的情绪描述乐器与节奏,创作适合剪辑的纯音乐。

  • 游戏场景音乐为菜单、探索与战斗场景分别描述氛围和乐器层次,探索不同强度的音乐方案。

  • 歌曲小样用原创歌词和段落标记组织歌曲,再调整曲风与演唱方向,比较不同编曲构思。

提示词建议

  • 先写曲风与情绪,再补充主要乐器、BPM 和演唱方向,让提示词围绕一个清晰主题展开。
  • 用 [Verse]、[Chorus] 和 [Bridge] 组织歌词,并通过换行区分段落。
  • 自动作词时,将故事主题与叙述视角写入 Prompt,并保持 Lyrics 为空。
  • 纯音乐提示词着重描述乐器与情绪推进,例如钢琴开场、弦乐渐入、鼓组增强节奏。

选择音轨格式

  • 选择 mp3 或 wav,可在输出区试听音乐;选择 pcm,下载后交给音频应用处理。

MiniMax Music 2.6 Text to Audio API 常见问题

MiniMax Music 2.6 Text to Audio API 是什么?

MiniMax Music 2.6 Text to Audio 是 MiniMax 用于将风格描述与歌词转为歌曲或纯音乐的生成模型。它结合演唱与伴奏,支持自定义歌词、自动作词和纯音乐创作。提示词指导曲风、节奏和乐器,歌词段落标记帮助组织主歌、副歌与桥段。你可以通过 API 进行程序化调用,也可以在体验标签页直接在线试用。

MiniMax Music 2.6 如何创作纯音乐?

开启 Is Instrumental,将 Lyrics 留空并关闭 Lyrics Optimizer。在 Prompt 中描述乐器、曲风和情绪推进,例如钢琴主题、弦乐铺底或逐渐增强的鼓组。

MiniMax Music 2.6 如何自动作词?

开启 Lyrics Optimizer,将 Lyrics 留空,并保持 Is Instrumental 关闭。在 Prompt 中写明歌曲主题、叙述视角与演唱风格,模型会依据这些描述生成歌词。

MiniMax Music 2.6 如何使用自定义歌词?

在 Lyrics 中填写最多 3500 字符的歌词,关闭 Lyrics Optimizer 和 Is Instrumental。在 Prompt 中单独描述曲风与演唱方式,让歌词内容和音乐方向各自清晰。

MiniMax Music 2.6 如何使用段落标签?

在歌词段落前添加 [Verse]、[Chorus] 或 [Bridge],用换行区分主歌、副歌和桥段。标签用于组织歌曲结构,提示词则描述各段希望呈现的乐器和情绪变化。

MiniMax Music 2.6 如何指定 BPM?

在 Prompt 中直接写出目标 BPM,例如“90 BPM,原声吉他民谣”,并补充曲风与节奏感。将 BPM 作为音乐方向的一部分,试听后再调整提示词中的节奏描述。

MiniMax Music 2.6 如何引导乐器编配?

在 Prompt 中点明主要乐器及其作用,例如钢琴主旋律、弦乐铺底和鼓组推进。需要段落变化时,可描述前奏稀疏、副歌层次更丰富等编曲方向。

MiniMax Music 2.6 提供哪些输出规格?

可选择 mp3、wav 或 pcm,采样率最高为 44100 Hz,码率最高为 256000 bit/s。默认采用 44100 Hz、256000 bit/s 的 mp3;完整档位见参数说明,MP3 和 WAV 可在页面试听。