Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D API

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Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 将文字描述转化为三维模型,提供目标面数控制与 PBR 材质。通过生成模式与网格复杂度设置,分别检查物体轮廓和表面材质。

Input
必填

344 / 1024 字符

可选
可选
可选
Output模型已就绪
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当前费用: 84 credits
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示例

风蚀砂岩拱门

风蚀砂岩拱门

萝卜地下小屋

萝卜地下小屋

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 是腾讯根据物体描述生成三维资产的模型,可通过提示词指定主体形状、组成部件和表面材质。几何与材质控制项让你设置目标面数,并选择带纹理的模型或几何白模,用于道具概念评审、轮廓比较和三维场景制作前的资产准备。

为什么选择 Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D?

  • 用文字明确物体构成在最多 1024 字符的描述中写出主体、主要形状、比例和表面材质,为生成提供具体指引。

  • 设置目标网格规模在 40000–1500000 范围内选择目标面数,与后续资产制作阶段的复杂度要求衔接。

  • 分别检查形体与材质选择 Geometry 检查几何白模,或使用 Normal 并开启 PBR 处理材质效果。

生成参数

参数要求作用与用法
prompt必填

用 1–1024 字符描述物体、形状与材质。

generate_type可选

选择 Normal 生成纹理模型,或选择 Geometry 生成几何白模。

NormalGeometry
face_count可选

输入 40000–1500000 的整数目标面数,默认 500000。

默认值500000
enable_pbr可选

在纹理模式中设为 true 生成 PBR 材质,几何模式优先于此设置。

如何使用

  1. 准备输入在 Prompt 中描述物体。

  2. 设置几何与材质设置 Generate Type 与 Face Count,并按材质需求调整 Enable Pbr。

  3. 提交生成查看当前费用后选择 Run,在输出区跟踪任务状态。

  4. 检查并下载预览返回的三维模型,并下载模型、纹理与配套文件。

生成费用

基础生成 $0.300,有效 PBR 与自定义面数附加项累加;几何模式计入基础费及适用的面数费用。

生成类型费用计费单位
基础生成$0.300 · 60 credits每次生成
PBR 材质+$0.120 · 24 credits纹理模式开启 PBR 时
自定义面数+$0.120 · 24 creditsface_count 与 500000 不同时

适用场景

  • 道具概念评审根据物体描述比较形状与组成部件,为后续制作选择方向。

  • 产品视觉准备检查模型与配套材质,在三维软件中准备展示场景。

  • 场景资产编辑下载返回的模型与配套文件,继续调整比例、摆放与表面效果。

使用建议

  • 先写主体与关键形状,再补充材料细节。
  • 使用几何模式集中评审物体形状。
  • 使用纹理模式与 PBR 设置检查材质方向。
  • 每次调整一个输入要素,便于比较生成结果。

输出文件说明

  • 根据返回的 label、format 和 file_type 识别模型、预览、纹理与材质文件。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D API 常见问题

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D API 是什么?

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 是腾讯用于根据文字描述生成三维物体的模型。在最多 1024 字符的描述中写出主体、主要形状、比例和表面材质,为生成提供具体指引。目标面数与生成模式共同控制几何,PBR 设置用于纹理模式的材质生成。你可以通过 API 进行程序化调用,也可以在上方体验区直接在线试用。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 的提示词怎样写?

在 1024 字符内描述一个物体的轮廓、主要部件和材质。例如,写出圆润的陶瓷茶壶、短壶嘴、环形把手与蓝色釉面,让各项细节共同指向同一个主体。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 的目标面数怎样设置?

将 face_count 设置为 40000–1500000 的整数,默认目标为 500000。根据需要评审的网格复杂度选择目标;该参数表示生成目标,实际面数可在下载后通过三维软件检查。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 怎样生成几何白模?

将 generate_type 设置为 Geometry,生成用于形体检查的几何白模。保留同一份提示词并调整 face_count,可以比较不同目标网格规模下的物体表现。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 怎样生成 PBR 材质?

选择 generate_type: Normal,并设置 enable_pbr: true。在 prompt 中写清材质方向,生成完成后取回模型附带的材质与纹理文件。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 与 Rapid 怎样选择?

需要最多 1024 字符的描述和目标面数控制时,选择 Pro Text to 3D。Rapid Text to 3D 提供 200 字符的提示词流程,以及几何模式和 PBR 控制项。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 怎样比较道具设计?

保持主体与主要比例一致,每次调整一个设计要素,例如把手形状或表面材质。生成后从多个角度检查模型,比较轮廓与部件之间的关系。

Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D 的资产怎样用于场景制作?

返回 GLB 文件后,可先在三维预览中检查模型,再下载模型和配套文件。将返回的格式导入三维软件,在目标场景中检查比例、摆放与材质效果。