通过 Pro 文字描述丰富材质对象
通过提示词说明连接形态、浮雕、磨损和材料区域,需要带纹理材质时选择 Normal 与 PBR。香炉记录要求青铜铜绿、兽面浮雕与环形把手,可以检查实际模型和配套材质文件。

Hunyuan 3D v3.1 提供 Pro 与 Rapid 文字/图像工作流,用于带纹理对象或纯几何研究。通过文字描述对象,或提供一张主图,再根据目标结果选择生成类型与 PBR 材质。Pro 增加目标面数,其图像任务还提供七种命名可选视图,帮助从其他方向说明对象;Rapid 提供自己的文字和图像任务,以及几何开关。请比较可用控制与完整估算,再从多个角度检查形状和材质。
Hunyuan 3D v3.1 由 Tencent 开发,Vidgo 提供模型调用服务。模型名称与商标归各自所有者所有。文字对象构思选择文字生成,准确一张主要来源选择图像生成。请求需要面数或命名视图控制时,可以选择 Pro;需要对应文字/图像与几何选项时,可以选择 Rapid。两种变体在纹理生成中均支持 PBR,使用各自基础金额与适用附加项目,具体金额在任务估算中查看。

Generate 3D assets from text or images with Pro face-count and multi-view controls, Rapid workflows, and PBR materials.

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文字提示词确定形态、部件与材料,Pro 最多接受 1,024 个字符,Rapid 最多 200 个。图像任务需要一项 image_urls,Pro 图像生成 3D 还可以增加背面、左侧、右侧、顶部、底部、左前方和右前方图像地址,所有视图保持对象设计与比例一致。选择输入方式及几何/材质设置后,请查看完整请求费用。
| 模型 / 任务 | 输入与工作流 |
|---|---|
| Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D | 通过文字或图像生成 3D 资产,提供 Pro 面数与多视图控制、Rapid 工作流,以及 PBR 材质。 |
| Hunyuan 3D v3.1 Pro Image to 3D | 通过文字或图像生成 3D 资产,提供 Pro 面数与多视图控制、Rapid 工作流,以及 PBR 材质。 |
| Hunyuan 3D v3.1 Rapid Text to 3D | 通过文字或图像生成 3D 资产,提供 Pro 面数与多视图控制、Rapid 工作流,以及 PBR 材质。 |
| Hunyuan 3D v3.1 Rapid Image to 3D | 通过文字或图像生成 3D 资产,提供 Pro 面数与多视图控制、Rapid 工作流,以及 PBR 材质。 |
已有记录包括青铜香炉、胡桃木手风琴、纯几何砂岩拱门与石磨,以及铁路信号灯,预览图来自这些原始生成。两组完整案例提供实际返回模型,可以检查文字香炉与图像引导手风琴,各自拥有独立输入和设置。
通过提示词说明连接形态、浮雕、磨损和材料区域,需要带纹理材质时选择 Normal 与 PBR。香炉记录要求青铜铜绿、兽面浮雕与环形把手,可以检查实际模型和配套材质文件。
提供准确一张主图,选择 Pro 生成类型与面数,需要更多视觉依据时增加命名视图。手风琴记录使用实际正面参考与默认 Pro 面数,可以结合可见部件和材料检查模型。
选择 generate_type=Geometry 创建纯几何对象,将 face_count 设置为 40,000 至 1,500,000。砂岩拱门记录使用 40,000 面,要求连接的支柱与开放通道,可以结合轮廓和开口进行形状研究。
准备最多 200 个字符的文字提示词,通过 enable_geometry=true 进行纯几何研究。石磨记录描述方形孔与放射磨槽,可以结合预览和返回模型检查目标实心形态与表面结构。
提供一张图像,通过 enable_geometry=false 进行带纹理生成,需要时增加 PBR。信号灯记录提供八角铁路对象,可以对照来源检查记录预览中的轮廓和可见材质区域。
香炉请求提供完整青铜文物提示词,使用 Normal、默认 Pro 面数与 PBR;手风琴请求提供一张实际来源图像,使用 Normal 及记录的面数/材质设置。阅读完整提示词或原始 input 对象,结合来源检查预览图,并旋转实际返回的 GLB,观察各独立对象的形态、表面与背面。
一座独立古代青铜香炉,矮胖圆润炉身立在三只粗壮炉足上,具有两个厚实直立环形把手与贴合的圆顶炉盖。炉身周围有深刻对称兽面浮雕和凸起螺旋纹带,凹处呈老化绿色铜锈,边缘是磨损金色青铜。一个完整博物馆文物,不要烟雾、文字或底座。

{ "generate_type": "Normal", "face_count": 500000, "enable_pbr": false, "image_urls": [ "https://cdn.vidgo.ai/apis/models/hunyuan-3d/v3.1/pro/image-to-3d/v1/02/input.png" ] }


准备文字对象或清晰主图,选择 Pro 或 Rapid,并设置带纹理或纯几何生成。检查返回资产与相关文件后,可以用于文物研究、建筑微缩模型、风格化道具、地质形态、机械对象和场景开发构思。项目需要时使用 Pro 面数与视图控制。
描述对象连接形态、浮雕与老化材料区域,选择纹理生成,并在适用时使用 PBR,再结合几何与材质检查,用于博物馆或视觉研究构思。
准备具有清楚开口和连接部件的紧凑建筑或结构对象,使用文字或主图,再检查生成模型中的轮廓和表面,用于场景提案。
描述独立的幻想或手工道具及主要部件,选择带纹理或纯几何输出,从多个角度检查结果后,再完善设计。
描述岩石结构、开口、沟槽与稳定支撑,再选择几何生成,检查连接形态和面数选择,用于地质标本或环境构思。
提供清晰主图,并可以增加同一设计的 Pro 命名视图,再结合全部来源检查生成部件、厚度和材质区域,用于机械对象研究。
根据计划场景准备对象要求与生成控制,获取模型和配套材质,在目标 3D 软件中检查,并结合观察安排下一次资产修改。
Pro 与 Rapid 使用各自当前每次生成基础金额,下方动态表格展示该金额。完整估算会计入纹理生成的 PBR、Pro 目标面数与默认 500,000 不同时的面数附加项目,以及提供任一命名附加视图时的一次 Pro 图像视图附加项目。纯几何生成按照形状设置计算,PBR 附加项目适用于纹理生成。请在准确任务中提供全部输入,提交前查看完整金额。
| 模型 | 厂商 | 任务类型 | 输入素材 | 输出内容 | 起价 |
|---|---|---|---|---|---|
| Hunyuan 3D v3.1 Pro Text to 3D | Tencent | 文字生成 3D | 对象提示词 | 3D 模型 / 材质文件 | $0.3 / 次生成 |
| Hunyuan 3D v3.1 Pro Image to 3D | Tencent | 图像生成 3D | 1 张主图,最多 7 张命名视图 | 3D 模型 / 材质文件 | $0.3 / 次生成 |
| Hunyuan 3D v3.1 Rapid Text to 3D | Tencent | 文字生成 3D | 对象提示词 | 3D 模型 / 材质文件 | $0.18 / 次生成 |
| Hunyuan 3D v3.1 Rapid Image to 3D | Tencent | 图像生成 3D | 准确 1 张主图 | 3D 模型 / 材质文件 | $0.18 / 次生成 |
先在线测试创作方案, 再将确认后的请求接入应用。
打开所选任务,填写提示词或必需主图,并提供支持的 Pro 可选视图。设置生成类型、材质与可用面数控制,查看完整金额后生成。从多个角度检查预览图和模型,获取全部配套文件,供目标工作流检查形状与材质。
选择对应任务,查看参数与费用,并将在线测试中的素材和设置用于经过身份验证的 API 请求。
先选择 Pro 或 Rapid,再选择文字或一张主图。Pro 可以选择 Normal 或 Geometry 与面数,其图像任务可以增加命名视图;Rapid 通过 enable_geometry 选择带纹理或纯几何输出。需要纹理材质时开启 PBR,再结合适用附加项目查看完整估算。
打开所选任务,填写提示词或必需主图,并提供支持的 Pro 可选视图。设置生成类型、材质与可用面数控制,查看完整金额后生成。从多个角度检查预览图和模型,获取全部配套文件,供目标工作流检查形状与材质。
以所选变体当前基础金额为起点,结合适用的纹理 PBR、非默认 Pro 面数与 Pro 图像视图附加项目,使用包含完整输入的任务估算,为各对象版本安排预算。
结合实际提示词或原始输入参数,将来源图像与模型预览图和交互结果对照,从多个角度检查轮廓、几何结构与材质,再将工作流用于自己的对象。
保存 API 返回的任务 ID,用于查询生成状态并获取完成文件的地址。通过在线生成记录回看先前结果与测试过的创作方向。
通过各任务提供的文档查看准确的模型标识、支持的输入、身份验证方法与响应格式。接入已经在线测试过的任务,使请求中的素材与设置保持一致。
Hunyuan 3D v3.1 是 Vidgo 提供的 Tencent 3D 系列,包含 Pro 与 Rapid 文字/图像任务。两者提供带纹理和纯几何工作流,纹理材质可以使用 PBR;Pro 增加面数控制与可选命名图像视图,并使用自身的基础和附加费用规则。
阅读 3D 模型介绍、API 指南与平台比较,了解来源准备、网格与材质控制、接入和生成费用。