Tripo3D H3.1 Image to 3D API

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Tripo3D H3.1 Image to 3D 将一张物体图片转为高细节三维模型,呈现主体轮廓与表面特征,并提供几何和材质设置。选用完整、清晰的参考图,再调整几何质量与目标面数来组织模型细节。

Input

拖拽文件、粘贴剪贴板素材,或输入 URL。 提供一张图片的地址。

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Output

已就绪
正在加载三维预览
预计费用: $0.450 · 90 积分 / 每次生成基础生成 + 精细几何 + 四边形拓扑
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示例

老式缝纫机

老式缝纫机

蓝色折纸鹤

蓝色折纸鹤

Tripo3D H3.1 Image to 3D

Tripo3D H3.1 Image to 3D 是 Tripo AI 的高细节单图生成三维模型,可将一张物体图片转成用于产品展示的三维资产。其高密度几何侧重呈现物体轮廓与细部;参考图中的主体、角度和可见材质为生成提供依据,几何质量与纹理设置则用于调整结果。完成后可旋转检查模型,从返回文件中下载资产,用于进一步展示与制作。

为什么选择 Tripo3D H3.1 Image to 3D

  • 单图生成立体资产以一张主体完整的物体图片生成可旋转查看的三维模型,适合已有产品或道具视觉稿的工作流。

  • 轮廓与表面细节在参考图中清楚呈现物体边界、关键部件和可见材质,为高细节几何及表面生成提供依据。

  • 几何与材质控制按展示需求选择几何质量、目标面数与纹理质量;启用 Texture 时还可请求 PBR 材质。

参数说明

参数要求说明
image_urls必填

提供一张图片的地址。

face_limit可选

目标面数为 1,000–2,000,000 之间的整数。

texture可选

生成模型纹理,默认 true。

默认值true
pbr可选

启用 Texture 时生成基于物理渲染的材质。

model_seed可选

可选整数,用于控制模型生成的随机种子。

texture_seed可选

可选整数,用于控制纹理生成的随机种子。

texture_quality可选

启用 Texture 时设置纹理细节:standard 或 detailed,默认 standard。

默认值standarddetailed
geometry_quality可选

设置几何细节:standard 或 detailed,默认 standard。

默认值standarddetailed
auto_size可选

自动调整生成模型的尺寸。

quad可选

生成四边形网格拓扑,默认 false。

默认值false

如何使用

  1. 上传单张参考图上传一张主体完整、轮廓清晰的物体图片,或在 Image Urls 中填写该图片地址。

  2. 设置几何与材质依据可见部件选择 Geometry Quality,并设置需要的 Face Limit、Texture Quality 与 Pbr。

  3. 预览并下载点击 Run,任务完成后旋转查看三维模型,并下载返回的资产文件。

适用场景

  • 产品视觉展示将单张产品图片转为可从不同角度查看的三维物体,检查轮廓和外观。

  • 参考图资产化把道具或装饰物的视觉参考转为三维资产,继续调整几何与表面设置。

使用建议

  • 让物体完整入镜,并清楚拍出把手、支脚等细小部件;选择能呈现立体轮廓的视角。
  • 在同一张参考图上比较 standard 与 detailed 几何质量,再按需要调整 Face Limit 和纹理设置。

Tripo3D H3.1 Image to 3D API 常见问题

Tripo3D H3.1 Image to 3D API 是什么?

Tripo3D H3.1 Image to 3D 是 Tripo AI 用于根据单张物体图片生成三维资产的模型。它将图片中的主体转为可预览的高细节模型,并提供几何质量、纹理质量和 PBR 材质设置。其高密度几何生成侧重呈现可见轮廓与细部,参考图和目标面数分别用于指导外观与网格密度。你可以通过 API 进行程序化调用,也可以在上方体验区直接在线试用。

Tripo3D H3.1 Image to 3D 适合什么参考图?

选择一张主体完整、边界清楚、表面细节可见的物体图片。简洁背景和均匀光照有助于展示轮廓与材质特征。

Tripo3D H3.1 Image to 3D 怎样呈现细小部件?

把支脚、把手等部件完整纳入画面,并选用能展示其连接位置和体积的角度。预览生成模型时,可旋转检查这些部件。

Tripo3D H3.1 Image to 3D 与 Multiview to 3D 怎样选?

Image to 3D 在 Image Urls 中使用一张物体图片;有同一物体的 2–4 张不同角度图片时,选择 Tripo3D H3.1 Multiview to 3D。

Tripo3D H3.1 Image to 3D 怎样设置产品模型的几何细节?

Geometry Quality 可选 standard 或 detailed,Face Limit 可填写 1,000–2,000,000 之间的目标面数。根据产品轮廓和需要查看的细小结构设置几何细节。

Tripo3D H3.1 Image to 3D 怎样配置表面材质?

启用 Texture 后,选择 standard 或 detailed 的 Texture Quality;需要物理渲染材质时,将 Pbr 设为 true。

Tripo3D H3.1 Image to 3D 的 Quad 有什么作用?

将 Quad 设为 true 可请求四边形网格拓扑。该选项可与几何质量设置组合,用于规划后续资产处理流程。