Tripo3D H3.1 Text to 3D API

tripo3d/h3.1/text-to-3d

Tripo3D H3.1 Text to 3D 根据文字描述生成高细节三维物体,支持高密度几何、纹理和 PBR 材质。用提示词指定轮廓与部件,再以几何质量和目标面数控制模型细节。

Input

必填588 / 1,024
可选0 / 1,024
可选
可选
可选
可选
可选
可选
可选
可选
可选
可选

Output

已就绪
正在加载三维预览
预计费用: $0.375 · 75 积分 / 每次生成基础生成 + 精细几何 + 四边形拓扑
继续使用

示例

层叠武士头盔

层叠武士头盔

菊石化石

菊石化石

Tripo3D H3.1 Text to 3D

Tripo3D H3.1 Text to 3D 是 Tripo AI 的高细节文字生成三维模型,适合从构想制作独立物体资产。模型以高密度几何呈现轮廓和细小结构;写清主体、部件、比例与材质后,可选择几何质量、纹理质量和 PBR 材质来调整交付效果。完成后可旋转查看模型,并下载返回文件用于概念展示或特写渲染。

为什么选择 Tripo3D H3.1 Text to 3D

  • 从文字构建造型用一段集中描述指定物体的主体、比例和标志性部件,将文字构想转为可查看的三维资产。

  • 细节分层控制以 Geometry Quality 选择 standard 或 detailed,再用 Face Limit 设置目标面数,分别控制结构细节与网格密度。

  • 材质与网格选项为物体选择纹理与 PBR 材质;需要四边形网格时,可单独启用 Quad。

参数说明

参数要求说明
prompt必填

用 1–1,024 个字符描述物体、形状、材质和关键细节。

negative_prompt可选

描述希望从文本生成物体中排除的特征,最多 1,024 个字符。

face_limit可选

目标面数为 1,000–2,000,000 之间的整数。

texture可选

生成模型纹理,默认 true。

默认值true
pbr可选

启用 Texture 时生成基于物理渲染的材质。

model_seed可选

可选整数,用于控制模型生成的随机种子。

image_seed可选

可选整数,用于控制 Text to 3D 中间图像的随机种子。

texture_seed可选

可选整数,用于控制纹理生成的随机种子。

texture_quality可选

启用 Texture 时设置纹理细节:standard 或 detailed,默认 standard。

默认值standarddetailed
geometry_quality可选

设置几何细节:standard 或 detailed,默认 standard。

默认值standarddetailed
auto_size可选

自动调整生成模型的尺寸。

quad可选

生成四边形网格拓扑,默认 false。

默认值false

如何使用

  1. 描述物体在 Prompt 中写明主体、轮廓、部件、比例和材质;需要排除特征时填写 Negative Prompt。

  2. 设置资产细节选择 Geometry Quality 和 Texture Quality;需要指定网格密度时填写 Face Limit。

  3. 预览并下载点击 Run,任务完成后旋转查看三维模型,并下载返回的资产文件。

适用场景

  • 概念物体从文字构想制作道具、装饰物或单体建筑模型,用三维视角检查整体造型。

  • 特写资产为需要观察轮廓、部件与表面细节的展示素材生成高细节模型。

使用建议

  • 先写清主体与整体轮廓,再补充把手、支架等关键部件及材质描述,让提示词围绕同一个物体展开。
  • 对比不同版本时,记录 Prompt、Geometry Quality 与使用的种子;修改一项设置后检查三维预览中的结构变化。

Tripo3D H3.1 Text to 3D API 常见问题

Tripo3D H3.1 Text to 3D API 是什么?

Tripo3D H3.1 Text to 3D 是 Tripo AI 用于根据文字描述生成三维物体的模型。它将提示词转为可预览的高细节资产,并提供几何质量、纹理质量和 PBR 材质设置。其高密度几何生成着重呈现轮廓与细部,提示词和目标面数则用于指导物体形态与网格密度。你可以通过 API 进行程序化调用,也可以在上方体验区直接在线试用。

Tripo3D H3.1 Text to 3D 的 Prompt 应怎样描述物体?

先写主体及整体轮廓,再补充比例、标志性部件和表面材质。Prompt 接受 1–1,024 个字符,可围绕一个物体组织描述。

Tripo3D H3.1 Text to 3D 怎样使用 Negative Prompt?

在 Negative Prompt 中写入需要排除的视觉特征,例如额外的把手或装饰;在 Prompt 中保留主体及希望生成的细节。该字段最多接受 1,024 个字符。

Tripo3D H3.1 Text to 3D 的三种 Seed 各控制什么?

Model Seed、Image Seed 和 Texture Seed 分别对应模型生成、中间图像及纹理生成的随机种子。比较不同设置时,将种子与提示词、质量选项一起记录。

Tripo3D H3.1 Text to 3D 怎样设置特写模型的几何细节?

Geometry Quality 可选 standard 或 detailed;Face Limit 可填写 1,000–2,000,000 之间的目标面数。根据需要查看的轮廓和细小部件设置几何细节。

Tripo3D H3.1 Text to 3D 怎样配置 PBR 材质?

启用 Texture 后,可选择 standard 或 detailed 的 Texture Quality,并将 Pbr 设为 true,请求带物理渲染材质的纹理模型。

什么时候选择 Tripo3D H3.1 Text to 3D?

当物体主要由文字构想定义时,使用 Text to 3D 描述其轮廓、结构和材质。已有单张物体图片时,可选择 Tripo3D H3.1 Image to 3D 作为图片输入方式。