Meshy 7.1 Image to 3D API

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Meshy 7.1 Image to 3D 将一张照片或概念图转为带贴图的三维模型,支持最高4K 几何、智能拓扑和 PBR 贴图。它沿用图片中的轮廓与表面细节,同时由你设置拓扑、面数、姿态和骨骼。

Input

必填
Image Urls

拖拽文件、粘贴剪贴板素材,或输入 URL。 上传一张清晰的物体 JPG 或 PNG 图片,或填写公开的 HTTP(S) URL。

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Output

Meshy 7.1 Image to 3D 模型已生成
正在加载 3D 预览…
几何160 + 贴图80 + 骨骼40 + 动画24 credits · 默认 $1.200
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Meshy 7.1 Image to 3D

Meshy 7.1 Image to 3D 是 Meshy 根据一张参考图重建三维资产的模型。Meshy 将 7.1 系列设计为呈现更精细的几何细节,并提供 Ultra 4K 几何选项,可通过 geometry_resolution 4k 选择。模型返回带贴图的 GLB 及其他格式,需要可投入制作的资产时,还可加入 PBR 贴图、智能拓扑、姿态控制与骨骼绑定。

为什么选择 Meshy 7.1 Image to 3D?

  • 一张图片就够上传产品照片或概念草图,即可获得带贴图的三维模型。

  • 最高4K 几何用 geometry_resolution 4k 呈现密集的表面细节,或用 standard、2k 获得更轻的资产。

  • 面向引擎的智能拓扑model_type smart-topology 以100–15,000面为目标,生成适合实时渲染的整洁网格。

  • 从概念图生成角色设置 T 姿势或 A 姿势并开启骨骼绑定,把角色原画转为带骨骼的模型。

参数

参数要求作用与用法
image_urls必填

上传一张清晰的物体 JPG 或 PNG 图片,或填写公开的 HTTP(S) URL。

should_texture可选

true 为模型生成贴图(+80 credits);false 仅返回几何。默认 true。

默认值true
model_type可选

standard 保留常规网格;smart-topology 生成更整洁轻量的网格,目标面数为100–15,000。默认 standard。

默认值standardsmart-topology
geometry_resolution可选

几何细节:standard, 2k, 4k。需 model_type 为 standard。不设置时使用默认值。

standard2k4k
topology可选

triangle 三角面或 quad 四边面。默认 triangle。

默认值trianglequad
target_polycount可选

目标面数:100–300,000(默认30,000),smart-topology 时为100–15,000(默认4,000)。

默认值30000
should_remesh可选

true 按所选拓扑和目标面数重建网格;false 保留原始三角网格。默认 true。

默认值true
symmetry_mode可选

off、auto 或 on。默认 auto。

默认值autooffon
enable_pbr可选

在基础色之外生成金属度、粗糙度和法线贴图。

默认值false
texture_prompt可选

最多600个字符,描述颜色、图案和材质。

texture_image_url可选

作为贴图参考的公开图片 URL。

pose_mode可选

角色可选 a-pose 或 t-pose,留空表示不指定姿态。默认空。

默认值""a-poset-pose
enable_rigging可选

添加人形骨骼(+40 credits)。默认 false。

默认值false
rigging_height_meters可选

骨骼绑定时的角色身高(米),需大于0。默认1.7。

默认值1.7
enable_animation可选

应用动画预设(+24 credits),需 enable_rigging 为 true。

默认值false
animation_action_id可选

动画预设 ID,取值0–696。默认92。

默认值92
enable_safety_checker可选

启用上游安全检查。默认 true。

默认值true

使用方法

  1. 添加图片上传一张清晰的物体图片,或粘贴公开 URL。

  2. 选择贴图与细节保持 Should Texture 开启以生成贴图模型,并选择 Model Type 和 Geometry Resolution。

  3. 设置网格与角色选项调整 Topology 和 Target Polycount;在高级设置中添加 PBR、姿态或骨骼。

  4. 运行并检查在 Run 上确认费用后点击 Run,旋转 GLB 预览并下载所需文件。

按选项计费

Meshy 7.1 Image to 3D 按次计费,由四部分组成:几何160 credits、贴图80 credits(should_texture true)、骨骼绑定40 credits、动画24 credits。默认设置的请求带贴图,费用为240 credits($1.200)。几何分辨率、模型类型、拓扑和面数不影响价格。

生成类型费用计费单位
带贴图(should_texture true,默认)$1.200 · 240 credits160 基础 + 80 贴图
仅几何(should_texture false)$0.800 · 160 credits160 基础
增加骨骼绑定+$0.200 · +40 creditsenable_rigging 为 true
增加动画+$0.120 · +24 creditsenable_animation 为 true,需先绑定骨骼
贴图 + 骨骼 + 动画$1.520 · 304 credits160 + 80 + 40 + 24

应用场景

  • 电商 AR 展示把产品照片转为 GLB 或 USDZ,用于网页和移动端 AR 查看器。

  • 概念图转模型把角色或道具原画转为可评审的网格。

  • 细节丰富的收藏品用4K 几何呈现手办和摆件的精细浮雕。

  • 实时渲染资产用智能拓扑为游戏和交互场景生成更轻的模型。

使用技巧

  • 使用清晰、光线均匀、物体居中且背景简洁的图片。
  • 完整展示物体、避免裁切;不可见部分会根据可见部分推断。
  • 细节浮雕选择 4k 几何,实时资产选择 standard 或智能拓扑。
  • 用 Texture Prompt 细化颜色和材质,无需更换输入图片。

注意事项

  • 请逐项读取 files:通常返回 GLB,并视情况返回 FBX、OBJ、USDZ 或 STL、贴图和缩略图;请求骨骼与动画时会额外返回相应文件。
  • 骨骼绑定面向四肢清晰的人形角色,投入制作前请在三维软件中检查骨骼与权重。

Meshy 7.1 Image to 3D API 常见问题

Meshy 7.1 Image to 3D API 是什么?

Meshy 7.1 Image to 3D 是 Meshy 用于根据单张图片生成三维资产的模型。它将一张照片或概念图转为带贴图的模型,支持最高4K 几何、智能拓扑、PBR 贴图和可选骨骼绑定。基于 Meshy 注重细节的 7.1 系列,它保留图片的轮廓和表面细节,同时由你控制拓扑与面数。你可以通过 API 进行程序化调用,也可以在上方体验区直接在线试用。

Meshy 7.1 Image to 3D 适合什么样的图片?

使用清晰、光线均匀的 JPG 或 PNG,物体居中、遮挡少、背景简洁。模型会根据可见面推断隐藏面,四分之三视角往往更有帮助。

Meshy 7.1 Image to 3D 支持4K 几何吗?

支持。在 model_type 为 standard 时将 geometry_resolution 设为 4k,可获得最密集的表面细节。它控制网格细节,而非贴图尺寸。

Meshy 7.1 Image to 3D 的智能拓扑有什么作用?

model_type smart-topology 生成更整洁轻量的网格,目标面数为100–15,000(默认4,000)。Geometry Resolution 与 standard 模型类型配合使用。

Meshy 7.1 Image to 3D 的费用是多少?

默认请求带贴图,费用为240 credits($1.200)。仅几何为160 credits($0.800);骨骼绑定增加40 credits($0.200),动画增加24 credits($0.120)。分辨率、拓扑和面数不影响价格。

Meshy 7.1 Image to 3D 如何为角色绑定骨骼和动画?

将 enable_rigging 设为 true 添加人形骨骼,并用 rigging_height_meters 设置身高(默认1.7)。再将 enable_animation 设为 true,从0–696中选择 animation_action_id(默认92)。A 姿势或 T 姿势的输入有助于骨骼绑定。

Meshy 7.1 Image to 3D 返回哪些文件?

任务完成后文件列在 files 中:通常包括 GLB,并视情况包括 FBX、OBJ、USDZ 或 STL、贴图和缩略图。请求骨骼与动画时会额外返回相应文件。

Meshy 7.1 Image to 3D 与 Meshy 6 Image to 3D 有什么不同?

Meshy 7.1 Image to 3D 属于 Meshy 更新、更注重细节的系列,几何分辨率最高4K,并支持智能拓扑,动画预设编号为0–696。Meshy 6 Image to 3D 在 Vidgo 上每次60 credits($0.300),适合快速草稿;Meshy 7.1 Image to 3D 视选项为160–304 credits。