广告分镜与镜头预演
创意团队可以向 Runway Gen-4.5 描述广告中的场景、动作和运镜,生成可观看的镜头草稿。用视频比较开场方式、主体运动与视觉节奏,让脚本评审更具体,再确定正式拍摄或后续剪辑的方向。
通过 Vidgo 使用 Runway Gen-4.5 将场景描述转为视频素材。围绕主体、构图与运动组织提示词,为广告分镜、产品概念和短片制作探索镜头方案。查看任务的时长选项与按条计费价格,在 Playground 中比较结果,再将调用流程接入应用。
Runway 模型由对应厂商开发,Vidgo 提供模型 API 接入服务。相关商标归各自所有者所有。
根据提示词与任务所需素材制作视频片段,为广告分镜、产品展示和社交内容探索镜头方案。
按所选任务、输出规格和计费单位比较 API 价格,选择适合应用与创作流程的接入方案。
在 Vidgo 模型市场探索视频、图像、语言与音频模型,选择适合您产品的 API。
通过 Gen-4.5 将文字中的场景、主体动作与镜头设想转为视频片段,为广告、叙事、产品概念和应用内创作提供动态素材。
创意团队可以向 Runway Gen-4.5 描述广告中的场景、动作和运镜,生成可观看的镜头草稿。用视频比较开场方式、主体运动与视觉节奏,让脚本评审更具体,再确定正式拍摄或后续剪辑的方向。
将产品的外观设想、使用场景与镜头变化写成提示词,使用 Gen-4.5 探索动态展示。设计团队可以围绕尚在讨论中的概念制作视频参考,帮助产品、品牌和内容成员交流视觉方向与场景表达。
内容团队可以通过 Gen-4.5,将活动主题、故事片段和视觉风格转为短视频素材。根据发布平台选择合适的画幅,并围绕主体动作与镜头节奏调整提示词,再将选定片段与标题、字幕和配乐组合。
导演与编剧可以用 Gen-4.5 将剧情中的环境、人物行为和摄影设想转为片段,探索不同氛围与表现方式。把生成结果用于分镜讨论、视觉开发和提案展示,为故事段落找到可供进一步制作的镜头参考。
围绕游戏的场景、氛围与角色动作编写文字描述,通过 Gen-4.5 探索预告片中的概念镜头。团队可以用这些动态草稿讨论世界观表达和叙事节奏,再将选定方向交给游戏美术与视频制作流程。
开发者可以将 Gen-4.5 文生视频任务接入创作应用,让用户填写场景与镜头说明、选择时长和画幅,再获取生成结果。将片段回填至项目素材库,让提示词编辑、版本评审与后续剪辑形成连续操作。
Runway 在这里通过 Gen-4.5 提供文生视频创作能力,面向希望将动态内容加入产品的开发者与内容团队。本页汇总当前接入的系列、价格和应用方向,帮助团队评估视频生成。
阅读 Runway 模型及相关 API 指南,了解模型选择、计费方式与接入流程。