在故事中安排停顿、低语与笑声
在相关文字旁使用 [pause]、[laugh] 与 <whisper> 段落等标签。博物馆记录使用 eve,从发现物品发展为低声细节与幽默领悟,可以聆听表达变化与故事连贯性。

xAI TTS V1 可以通过五种声音之一,将文本转换为多语言语音。使用目标语言准备文字,在需要改变表达的位置放置停顿、笑声,或段落级低语与慢速标签。选择语言或自动判断,再为播放、编辑或兼容电话工作流设置编码和采样率;MP3 还支持选择比特率。查看去除首尾空白后的字符估算,并完整试听结果后,可以将语音用于故事、讲解或应用。
xAI TTS V1 由 xAI 开发,Vidgo 提供模型调用服务。模型名称与商标归各自所有者所有。打开现有 xAI 语音任务,填写完整朗读文字,从 eve、ara、rex、sal 或 leo 中选择声音,选择语言并在上下文中增加表达标签。设置返回音频格式,查看字符估算后生成,原模型卡片与任务路由继续作为入口。
text 字段包含文字与内嵌提示,voice 选择声音,language_code 提供支持语言或 auto。output_format 选择 codec、sample_rate,以及适用时的 MP3 bit_rate。对照音频时保留来源文字的实际朗读语言,页面译文说明含义,并保留原始记录输入。
| 模型 / 任务 | 输入与工作流 |
|---|---|
| xAI TTS 1 Text to Speech | 通过五种声音、内嵌语音标签与可配置音频输出,生成富有表现力的多语言语音。 |
已有录音包括英文博物馆故事、中文厨房声学讲解与西班牙语社区维修通知,各组使用独立文字、声音和语言,以及记录中的 MP3 配置。聆听各自结果,结合完整输入了解表达提示与输出参数。
在相关文字旁使用 [pause]、[laugh] 与 <whisper> 段落等标签。博物馆记录使用 eve,从发现物品发展为低声细节与幽默领悟,可以聆听表达变化与故事连贯性。
使用目标语言准备讲解,通过 <slow> 标签包裹需要较慢表达的段落。中文声学记录使用 rex 与 zh,通过停顿和较慢段落说明振动质量与频率,可以检查音频清晰度和节奏。
选择支持的语言代码与五种声音之一,编写包含合适停顿的完整通知。维修工坊记录使用 ara 与 es-ES,邀请邻居参加共同活动,可以作为检查西班牙语朗读的实际来源。
The museum was closing when I spotted something beneath the dinosaur. [pause] <whisper>A tiny red mitten. With my name inside.</whisper> I had spent ten minutes looking for a priceless artifact. [laugh] Turns out, I was the mystery.
编写准确文本,并通过段落级标签包裹其作用文字。展示的博物馆文本为原始英文输入,包含停顿、低语细节与笑声提示,可以先对照生成旁白,再用于自己的创作。
{
"voice": "rex",
"language_code": "zh",
"output_format": {
"codec": "mp3",
"sample_rate": 24000,
"bit_rate": 128000
}
}选择 mp3、wav、pcm、mulaw 或 alaw,以及支持的采样率。MP3 选择允许的 bit_rate,其他编码设置 codec 和 sample_rate。展示的请求保留实际 MP3、24,000 Hz 与每秒 128,000 比特参数,可以结合返回文件核对。
英文博物馆请求使用 eve、停顿、低语段落与笑声,讲述寻找手套的故事;中文厨房请求使用 rex、停顿与较慢段落,解释加水为何改变玻璃杯声音。聆听对应结果时,结合完整原始文本、含义译文,以及记录的声音和输出设置进行检查。
原始英文朗读文本: The museum was closing when I spotted something beneath the dinosaur. [pause] <whisper>A tiny red mitten. With my name inside.</whisper> I had spent ten minutes looking for a priceless artifact. [laugh] Turns out, I was the mystery. 中文释义: 博物馆快关门时,我发现恐龙下面有个东西。[停顿] <低语>一只小小的红手套,里面写着我的名字。</低语> 我花了十分钟寻找一件无价文物。[笑] 原来,我自己才是那个谜。
{
"voice": "eve",
"language_code": "en",
"output_format": {
"codec": "mp3",
"sample_rate": 24000,
"bit_rate": 128000
}
}轻轻敲一下空玻璃杯,再往杯里加一点水,声音为什么变低了?[pause] 敲击让杯壁振动,水也跟着运动。<slow>一起振动的质量增加,振动频率就降低了。</slow> 厨房里,也藏着一间小小的声学实验室。
{
"voice": "rex",
"language_code": "zh",
"output_format": {
"codec": "mp3",
"sample_rate": 24000,
"bit_rate": 128000
}
}使用目标语言准备文字,选择声音,在有助于传达信息的位置放置表达提示,再选择音频配置。生成并完整检查结果后,可以用于故事旁白、教学讲解、公共通知、引导体验、本地化信息与应用语音。
编写完整短场景,在故事变化处放置停顿或表达段落,选择声音并检查文字清晰度、表达和最终反应,供音频叙事使用。
准备清楚概念讲解,在学习者需要时间理解的位置使用较慢段落,再检查生成音频中的发音、停顿和节奏,供课程使用。
使用目标语言写清活动、时间、地点与需要执行的动作,选择声音和有意停顿,再完整检查口语信息,用于通知或共同活动。
准备包含清楚停顿和强调的口语指令,试听所选声音的易懂程度后,用于导览、入门流程或引导任务。
使用各实际目标语言准备信息,选择支持的语言代码,分别检查各版本发音与表达后,用于本地化体验。
收集文本、声音、语言与输出配置,按照文档提交请求,通过任务 ID 获取完成音频,并使用与应用播放或通信工作流兼容的编码和采样率。
xAI TTS 去除首尾空白后,按照当前每 1,000 个 Unicode 字符单价计费。文本内部的内嵌标签、标点与空格均计入提交文字,根据该数量按比例计算请求金额。下方动态表格展示当前单价,请在任务中填写完整文本查看估算,并按照实际文字长度安排后续录音。
| 模型 | 厂商 | 任务类型 | 输入素材 | 音频编码 | 起价 |
|---|---|---|---|---|---|
| xAI TTS 1 Text to Speech | xAI | 文字转语音 | 朗读文本与表达标签 | MP3 / WAV / PCM / MULAW / ALAW | $0.012 / 1,000 字符 |
先在线测试创作方案, 再将确认后的请求接入应用。
打开 xAI 语音任务,填写包含表达标签的完整文本,设置声音、语言与输出参数,查看字符估算后生成。完整聆听结果,检查发音、停顿与表达,再通过计划的播放或编辑工作流检查返回文件。
选择对应任务,查看参数与费用,并将在线测试中的素材和设置用于经过身份验证的 API 请求。
使用实际朗读语言准备文字,从 eve、ara、rex、sal 或 leo 中选择声音,并设置支持语言代码或 auto。在上下文中放置停顿和段落级提示,再选择编码、采样率,以及适用时的 MP3 比特率。
打开 xAI 语音任务,填写包含表达标签的完整文本,设置声音、语言与输出参数,查看字符估算后生成。完整聆听结果,检查发音、停顿与表达,再通过计划的播放或编辑工作流检查返回文件。
计算去除首尾空白后文本的 Unicode 字符,包含全部内嵌标签、内部空格和标点,结合任务当前每 1,000 字符单价与各计划录音的完整文字查看预算。
结合原始朗读文本与声音设置聆听结果,译文用于说明含义,并保留录音原本的朗读语言。将请求用于自己的文字前,请检查发音、节奏与表达。
保存 API 返回的任务 ID,用于查询生成状态并获取完成文件的地址。通过在线生成记录回看先前结果与测试过的创作方向。
通过各任务提供的文档查看准确的模型标识、支持的输入、身份验证方法与响应格式。接入已经在线测试过的任务,使请求中的素材与设置保持一致。
xAI TTS V1 是 Vidgo 提供的多语言语音任务,包含五种声音、内嵌表达标签与可配置音频编码。它接受去除首尾空白后最多 15,000 个 Unicode 字符,提供语言或自动判断、编码、采样率,以及适用的 MP3 比特率设置。
阅读语音模型介绍、API 指南与平台比较,了解文本准备、声音控制、接入与按字符计算的费用。